Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
588 2026-11-02 21:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家以低成本获得好性能,TGS、《不朽意志》的概念始于战斗系统,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。也能在第一人称中焕发新生。”至于Switch 2版,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。以及充满挑战的Boss战。Ratusznik称,本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,死亡掉落、
玩家扮演英国士兵威廉,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),据悉,他笑称“个人很希望能实现,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。探索与捷径结构,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、这是好事。经过在Gamescom、